相关文章
.NET C# async/定时任务的异步线程池调度方案最大线程数 = 处理器核心数 × 250
关于.NET中Threading.Timer的线程机制,结合线程池特性和异步协作原理分析如下:
一、线程复用机制 共享进程级线程池 Threading.Timer的回调任务不会每次新建线程,而是提交到.NET进程全局线程池统一调度,该线程池与async/…
编程日记
2025/6/30 10:37:25
前端项目如何配置开发校验规范
本文章算是自己项目初始化搭建的一个步骤备份,讲述了一个前端项目完成的开发规范校验步骤,从eslint、prettier、commit lint等过程
校验规范 eslint
安装
pnpm i eslint -D -w初始化
npx eslint --initnpx eslint --init 执行选择
✔ What do you w…
编程日记
2025/6/30 8:57:18
Halcon 常用算子总结
文章目录 ScaleImageMax——将图像拉伸到0-255之间ScaleImage——自定义灰度值拉伸MinMaxGray——获取图像灰度值范围PowImage——幂运算GammaImage——伽马校正Emphasize——高通滤波器强调边缘GaussImage——高斯滤波平滑降噪 ScaleImageMax——将图像拉伸到0-255之间
// Ma…
编程日记
2025/6/30 7:33:52
Rust代码规范之蛇形命名法和驼峰命名法
Rust 使用两种主要的命名风格:驼峰命名法(UpperCamelCase)和蛇形命名法(snake_case)。通常,类型(如结构体、枚举、特征)使用驼峰命名法,而变量、函数、方法等使用蛇形命名…
编程日记
2025/6/30 2:48:09
系统性能优化-7 TCP 四次挥手
关闭连接的调用函数分为两种:
close close 函数会让连接变为孤儿连接,此时该连接句柄已释放,发送 FIN 报文,由内核和对方进行挥手交互,因此此时即使接收方继续发送数据,应用进程也接收不到了
# 查看孤儿 …
编程日记
2025/6/30 2:14:44
【Lua 基础学习】
Lua 基础学习 文章目录 Lua 基础学习Lua绑定 Lua基础知识Lua 循环Lua 函数Lua 运算符编译、执行和错误模块与包Lua 元表(Metatable)Lua 面向对象编程继承多重继承私有性 环境全局变量的声明非全局环境使用_ENV环境和模块_ENV和load 垃圾收集弱引用表记忆…
编程日记
2025/6/30 1:07:59
Flutter基础(路由页面跳转)
基础路由表配置
直接使用 routes 属性定义简单路由(无需传参):
MaterialApp(initialRoute: /, // 初始页面routes: {/: (context) > HomePage(), // 首页/detail: (context) > DetailPage(), // 详情页/profile: (contex…
编程日记
2025/7/3 0:41:57