相关文章
RabbitMQ 消息模式实战:从简单队列到复杂路由(四)
模式对比与选择
各模式特点对比
简单队列模式:结构最为简单,生产者直接将消息发送到队列,消费者从队列中获取消息,实现一对一的消息传递。其优势在于易于理解和实现,代码编写简单,适用于初学者和简单业务…
编程日记
2025/11/6 8:23:15
从前序与中序遍历序列构造二叉树(中等)
先从前序遍历列表取出第一个元素,这个元素就是根节点,然后从中序遍历中找到这个根节点,节点左侧就是该节点的左子树的节点集合,右侧就是该节点的右侧节点集合,然后递归构建左右子树。
/*** Definition for a binary t…
编程日记
2025/11/7 13:42:26
mysql数据库-3(备份和恢复)
1. 冷备份和还原的实现
简介:冷备份定义是 读、写操作均不可进行,数据库停止服务 (超级简单) 冷备份 需求 对 10.0.0.13 主机实现冷备操作 关闭 10.0.0.13 主机的服务(ubuntu系统为例) 10.0.0.12为远程主机 systemctl stop mysql.service 备份数据 mkdir /data/…
编程日记
2025/10/28 0:03:04
3D迷宫探险:伪3D渲染与运动控制的数学重构
目录 3D迷宫探险:伪3D渲染与运动控制的数学重构引言第一章 伪3D渲染引擎1.1 射线投射原理1.2 纹理透视校正第二章 迷宫生成算法2.1 图论生成模型2.2 复杂度控制第三章 第一人称控制3.1 运动微分方程3.2 鼠标视角控制第四章 碰撞检测优化4.1 层级检测体系4.2 滑动响应算法第五章…
编程日记
2025/10/25 13:00:23
【带文档】网上点餐系统 springboot + vue 全栈项目实战(源码+数据库+万字说明文档)
📌 一、项目概括
本系统共包含三个角色: 管理员:系统运营管理者 用户:点餐消费用户 美食店:上传菜品与处理订单的店铺账号
通过对这三类角色的权限与业务分工设计,系统实现了点餐流程的全链路数字化&a…
编程日记
2025/10/30 10:48:58
Java 线程状态详解:从创建到销毁的完整旅途
前言
在 Java 多线程编程中,线程的状态管理是理解并发逻辑的核心。本文将用通俗的语言和代码示例,解析线程的6种状态及其转换条件,助你彻底掌握线程的生命周期。 一、线程的6种状态
状态含义NEW线程对象已创建,但未启动…
编程日记
2025/11/4 22:30:50

