相关文章
《前端面试题:BFC(块级格式化上下文)》
前端BFC完全指南:布局魔法与面试必备 🎋 端午安康!
各位前端探险家,端午节快乐!🥮 愿你的代码如龙舟竞渡般乘风破浪,样式如香糯粽子般完美包裹!今天我们来解锁CSS中的布局魔法——B…
编程日记
2025/6/14 14:31:29
centos系统docker配置milvus教程
本人使用的是京东云服务器配置milvus
参考教程:https://blog.csdn.net/withme977/article/details/137270087
首先确保安装了docker 、docker compose
docker -- version
docker-compose --version创建milvus工作目录
mkdir milvus
# 进入到新建的目录
cd milvu…
编程日记
2025/6/14 14:30:07
【Linux】虚拟机代理,自动化脚本修改~/.bashrc
二选一执行
{echo ""echo "# Cla Verge代理设置 "echo "alias use-proxyexport http_proxy\"socks5h://192.168.88.1:7897\"; export https_proxy\"socks5h://192.168.88.1:7897\""echo "alias use-proxy-httpexport…
编程日记
2025/6/14 14:29:29
【从零开始学习JVM | 第六篇】运行时数据区
前言: JVM运行时数据区是程序运行时内存分配的核心区域,用于存储不同类型的数据和执行状态。堆用于存放对象实例,是垃圾回收主要区域;方法区存储类信息、常量等共享数据;虚拟机栈随方法调用创建栈帧,管理局…
编程日记
2025/6/14 14:28:48
2025-6-9Vue3快速上手
1、搭建pinia环境
开始 | Pinia npm i pinia 在main.ts配置
import { createApp } from vue
import App from ./App.vue
import router from ./router
//引入Pinia
import { createPinia } from pinia
const app createApp(App)
//创建Pinia
const pinia createPinia()
//安…
编程日记
2025/6/14 14:27:02
Unity 服务器交互开发指南
在 Unity 中实现客户端与服务器的交互是网络游戏和应用开发的核心部分。以下是全面的 Unity 服务器交互解决方案。
1. 常见通信协议
1.1 HTTP/HTTPS 协议 适用场景:账号系统、商城、排行榜等非实时交互 实现方式:
using UnityEngine.Networking;IEn…
编程日记
2025/6/19 4:50:00
亮数据抓取浏览器,亚马逊数据采集实战
亮数据抓取浏览器,亚马逊数据采集实战 今天给大家带来的是:亮数据抓取浏览器,亚马逊数据采集实战。 感觉不错,立即体验
编程日记
2025/6/14 14:24:11
在MobaXterm 打开图形工具firefox
目录
1.安装 X 服务器软件
2.服务器端配置
3.客户端配置
4.安装并打开 Firefox 1.安装 X 服务器软件
Centos系统 # CentOS/RHEL 7 及之前(YUM)
sudo yum install xorg-x11-server-Xorg xorg-x11-xinit xorg-x11-utils mesa-libEGL mesa-libGL mesa-…
编程日记
2025/6/14 14:22:53