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2025/4/27 11:08:05
Shader CGInculde(六)
1.常用的cginc
1.1 HLSLSupport.cginc
编译CGPROGRAM时自动包含此文件,其中声明了很多预处理器宏帮助多平台开发。
1.2 UnityShaderVariables.cginc
编译CGPROGRAM时自动包含此文件,其中声明了很多各种内置的全局变量。
1.3 UnityCG.cginc
需手动添加,其中声明了很多内…
编程日记
2025/5/5 9:09:59
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目录
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方…
编程日记
2025/4/24 7:15:31
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6.1 实验设置
测试平台。我们使用阿里云上的16-GPU集群(包含4个GPU虚拟机,类型为ecs.gn7i-c32g1.32xlarge)。每台虚拟机配备4个NVIDIA A10(24 GB)GPU(通过PCI-e 4.0连接)、128个vCPU、752 GB内…
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2025/5/5 4:33:11
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2025/5/5 4:22:45
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2025/5/5 8:55:47
33-公交车司机管理系统
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编程日记
2025/5/1 3:02:58