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《Vuejs设计与实现》第 12 章(组件实现原理 上)
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12.1 组件的渲染
12.2 组件状态与自更新
12.3 组件实例与生命周期
2.4 Props 与组件被动更新 在上一章节,我们详细探讨了渲染器的基本概念和实现方式,它的主要作用是将虚拟 DOM 渲染为真实 DOM。 然而,当我们处理复杂页面时…
编程日记
2025/8/9 8:47:24
基于Java+Spring Boot的大学校园生活信息平台
源码编号:S559
源码名称:基于Spring Boot的大学校园生活信息平台
用户类型:双角色,用户、管理员
数据库表数量:17 张表
主要技术:Java、Vue、ElementUl 、SpringBoot、Maven
运行环境:Wind…
编程日记
2025/7/24 20:58:31
C++ 快速回顾(五)
C 快速回顾(五) 前言一、Dll和Lib的区别区别在开发中使用 二、封装并使用C库1.封装库2.使用库 三、封装并使用C库1.封装库2.使用库 前言
用于快速回顾之前遗漏或者补充C知识
一、Dll和Lib的区别
静态库(LIB)在编译时链接&#…
编程日记
2025/8/8 17:30:29
Flink核心功能与运行流程详解
目录
一、背景
二、图构建
三、任务执行流程(yarn per-job模式)
3.1 Flink组件
3.2 执行流程
四、分布式调度
4.1 TM的slot
4.2 TM的slot的CPU与内存
4.3 节点的部署
4.4 节点的状态
4.5 节点部署流程
五、数据传输
5.1 内存分配
5.2 传输…
编程日记
2025/8/9 8:47:19
2025.6.27总结
最近工作又开始内耗了,一位同事的转岗直接让我破防了,明明他工作干得很不错,会得又多,性格又好,我还经常请教他业务上的问题。我和他的关系并不算太好,但他加入其他部门,竟然让我有些不舍&#…
编程日记
2025/8/8 13:39:27
H.264中片数据分割(Slice Data Partitioning)介绍
H.264中**片数据分割(Slice Data Partitioning)**的解码机制。让我为您详细解析:
1. 片数据(Slice Data Partitioning)分割的概念
片数据分割是H.264中的一种错误恢复机制,通过将片数据分成不同的部分&am…
编程日记
2025/8/9 8:47:05
C++——构造函数和析构函数
目录
一、构造函数的定义
1.定义
2.特征
二、缺省构造函数
三、构造函数的任务
1.创建对象
2.初始化对象中的属性
编辑
3.类型转换
四、构造函数的this指针
五、析构函数的定义
1.特征
2.注意问题
六、构造函数和析构函数的总结
七、成员函数的const修饰符
八…
编程日记
2025/8/9 8:46:49